Buh! Warum mögen Leute Gruselfilme und Spukhäuser?
Buh! Warum mögen Leute Gruselfilme und Spukhäuser?
Anonim

Niemand möchte Angst haben, aber gleichzeitig wollen die Leute nur zum Spaß Angst bekommen. Wir wollen keine Geister sehen, aber wir werden uns Horrorfilme ansehen und aus voller Lunge schreien. Oder wir besuchen ein Spukhaus und wissen, dass irgendwann etwas oder jemand herausspringt und uns halb zu Tode erschreckt. Die Frage ist, warum?

Warum schauen sich die Leute Horrorfilme an?

Viele Menschen lieben Horrorfilme und gehen ins Theater, um sich zu erschrecken, sei es vor rachsüchtigen Geistern oder Zombies. Trotz Schrecken, die sie vom Sitz springen lassen können, bleiben die Kinobesucher bis zum Ende des Films. Es ist ihnen egal, wie blutig, verstörend oder erbrechend diese Filme sind. Solange sie ihr Verlangen nach Angst stillen können, zahlen sie gerne für ein oder zwei Stunden Aufregung.

Es gibt mehrere Gründe, beginnend mit diesem Adrenalinschub, so der Autor eines Artikels in Psychreg, einem Online-Psychologie-Journal.

Angst gibt uns einen Adrenalinschub, ein Hormon, das uns aufgeregt, aufmerksam und reaktionsschnell machen kann, schrieb die Psychologin Elizabeth Kaplunov, PhD.

Ein weiterer Grund ist die Freude an der Handlung. Horror-, Mystery- und Suspense/Thriller-Filme haben normalerweise clevere „Unbekannte“, die das Publikum anführen. Um sie glaubwürdig zu machen, muss die Handlung diese Unbekannten kreativ verbinden, die das Publikum oft als Wendungen der Handlung sieht.

Und nicht zuletzt ist der therapeutische Wert für Menschen mit Phobien. Ein Horrorfilm kann eine reale Bedrohung oder Angst nachahmen. Kinobesucher können eine gewisse Kontrolle über ihre Reaktionen lernen, ohne sich mit dem Objekt ihrer Phobie auseinanderzusetzen. Obwohl Horrorfilme nichts für schwache Nerven sind.

Die Studium

Forscher der Universität Aarhus in Dänemark haben untersucht, warum viele Menschen mit Angst spielen. Sie rekrutierten 100 Personen für eine Reise zu einem Spukhaus mit fast 50 Zimmern, die Besucher erschrecken sollten. Die Teilnehmer wurden mit einem Herzfrequenzmesser ausgestattet, um ihre Reaktionen in Echtzeit aufzuzeichnen, und wurden durch Kameras beobachtet, um ihre Reaktionen bei Angst zu sehen. Eine der Methoden, um Besucher zu erschrecken, war der „Sprungschreck“– eine Reaktion darauf, wenn eine monströse Abscheulichkeit oder ein Zombie entweder plötzlich auftaucht oder auf die Teilnehmer zustürmt.

„Indem wir untersuchen, wie Menschen Freude aus Angst gewinnen, stellen wir fest, dass es einen,Sweet Spot‘zu geben scheint, an dem der Genuss maximiert wird. Unsere Studie liefert einige der ersten empirischen Beweise für den Zusammenhang zwischen Angst, Genuss und körperlicher Erregung in Freizeitformen Angst", sagte Marc Malmdorf Andersen, PhD, in einer Pressemitteilung der Gesellschaft für Psychologie.

Nach der Führung durch das Spukhaus befragten die Forscher die Teilnehmer zu ihren Erfahrungen. Sie verglichen die Selbstberichte mit den Daten von Pulsuhren und Kameras. Dies ermöglichte es ihnen, angst- und spaßbezogene Elemente der Tour auf subjektiver, verhaltensbezogener und physiologischer Ebene zu bewerten. Die Forscher wollten wissen, wie sich der Gang in ein Spukhaus und die Angst auf den Körper einer Person auswirken.

Was sie entdeckten, war die „Goldlöckchen-Zone“. Der Begriff wird in der Astronomie häufig verwendet, um eine bewohnbare Zone um einen Stern mit einer Temperatur zu beschreiben, die genau richtig ist, damit flüssiges Wasser existiert. Wenn es um Freizeitangst geht, finden die Leute anscheinend einen Sweet Spot mit genau der richtigen Menge an Spuk, um Adrenalin zu pumpen.

Dieser Sweetspot ist sehr zerbrechlich. Wenn die Leute nicht erschreckt sind, werden sie wahrscheinlich Enttäuschung auf ihren Gesichtern zeigen, insbesondere nach einem Besuch in einem Spukhaus. Wenn sie fast ohnmächtig werden, kann die Erfahrung sie traumatisieren. Im ersten Fall können sie gelangweilt und frustriert sein, während sie im zweiten Fall nie wieder in ein Spukhaus gehen.

Die Forscher fanden heraus, dass die Pulsfrequenzen während der Tour auf und ab stiegen und körperliche Reaktionen auf die Freizeitangst widerspiegelten. Der kurze Angstausbruch – das Auf und Ab der Pulsfrequenz über kurze Zeiträume – ist wahrscheinlich angenehm. Die Leute haben genug Zeit, um tief durchzuatmen, darüber zu lachen und sich für die nächste Herausforderung zu sammeln. Ein langer Angstausbruch – häufiges Auf und Ab der Pulsfrequenz über längere Zeiträume – ist jedoch wahrscheinlich unangenehm. Die Menschen erholen sich möglicherweise nicht von der Angst, werden von Angst verzehrt und gehen.

Wie Angst in der Erholung bleibt

Angst ist generell unerwünscht. Aber es gibt Situationen, in denen Angst positiv wirken kann.

Don Saucier, PhD, von der Kansas State University erklärte, wie aus Angst eine positive Kraft werden kann:

  • Angst motiviert Überlebensfähigkeit. Wenn Sie Angst haben, versuchen Sie, sich selbst zu schützen. Wenn Sie Höhenangst haben, sagt Ihnen die Angst, dass Sie fallen und sich verletzen können.
  • Angst stärkt den Wettbewerb. Halloween fordert Menschen unterschiedlichen Alters heraus, in Spukhäuser zu gehen. Wenn sie die beängstigende Aufgabe überleben, können sie das prahlende Recht bekommen, der einzige Überlebende zu sein. Das kann das Selbstvertrauen stärken und helfen, Angst zu bewältigen.
  • Angst schafft Einheit. Alleine Angst zu haben ist nicht dasselbe wie gemeinsam Angst zu haben. Wenn der Überlebensinstinkt einsetzt, kann die Angst dazu führen, dass sich mehrere Menschen zusammenschließen, was das Gefühl von Hoffnung und Zuversicht stärken kann.

Für die meisten ist es im Allgemeinen sicher, mit Angst zu spielen. Sie können es verwenden, um sich selbst zu trainieren, mit einigen beängstigenden Dingen umzugehen. Im Zweifelsfall können Sie sich jederzeit an einen Psychologie-Experten wenden, um kreative Wege zur Bekämpfung der Angst zu finden.

Ralph Chen ist ein Enthusiast für medizinische Themen und fortschrittliche Technologien. Wenn er nicht schreibt, verbringt er Zeit damit, beliebte PC-Spiele zu spielen.

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