Durch die Linse der Geisteskrankheit: Das Videospiel „Hellblade“zeigt, wie es ist, an Psychose zu leiden
Durch die Linse der Geisteskrankheit: Das Videospiel „Hellblade“zeigt, wie es ist, an Psychose zu leiden
Anonim

Es gibt über 40 Millionen Erwachsene in den USA, die an irgendeiner Form von psychischer Erkrankung leiden (das sind etwa 18 Prozent der Bevölkerung), aber ein negatives Stigma für psychische Erkrankungen bleibt bestehen. Das liegt wahrscheinlich daran, dass psychische Erkrankungen in vielen Teilen der Welt oft als Schuld oder Charakterfehler von jemandem stereotypisiert werden – oder auf andere Weise unter den Teppich gekehrt, falsch diagnostiziert oder abgetan werden.

Bücher und Filme wie Einer flog über das Kuckucksnest, haben im Laufe der Jahre versucht, das Stigma abzubauen und zu beleuchten, dass psychische Erkrankungen genauso schwächend sind wie eine körperliche Verfassung. Aber noch nie zuvor haben Videospiele dies versucht - bis jetzt.

Hellblade, ein wunderschön gerendertes und realistisches Videospiel, das 2016 veröffentlicht werden soll, ist ein Third-Person-Point-of-View-Spiel, das einem keltischen Charakter namens Senua folgt, der an einer psychischen Erkrankung leidet. Ihre Krankheit wird durch die Kulisse des Spiels dargestellt, ein dunkler, unheilvoller Wald voller Monster und höllischer Kreaturen, die sie lernen muss, sich zurechtzufinden und sich frontal zu stellen.

„Der Protagonist des Spiels erlebt eine Psychose und leidet an Depressionen und Angstzuständen“, sagte Dominic Matthews, Produktentwicklungsmanager bei Ninja Theory, gegenüber Vice. „Ihre ‚Reise in die Hölle‘ist eine Manifestation ihrer psychischen Gesundheit. Da es sich um ein Third-Person-Spiel handelt, sitzt die Kamera hinter ihr und als Spielerin sieht man ihre persönliche Gesundheit durch ihre Augen.“

Ein großer Teil der Menschen mit psychischen Erkrankungen – sei es eine leichte Depression oder eine bipolare Störung – hat die negativen Auswirkungen von Stigmatisierung schon einmal erlebt. Aber es muss entfernt werden, damit wir lernen können, wie man die psychische Gesundheit in den USA und im Rest der Welt besser behandelt.

Letztendlich hoffen die Macher von Hellblade, dass es den Menschen ermöglicht, sich mehr in Menschen mit psychischen Erkrankungen im Allgemeinen einzufühlen – nicht nur in Psychosen. Psychose wird oft mit Psychopathie verwechselt, aber in Wirklichkeit handelt es sich um zwei unterschiedliche Zustände. Ersteres ist ein Begriff, der viele verschiedene psychische Erkrankungen umfasst, einschließlich Schizophrenie und oft bipolarer Störung.

Sehen Sie sich unten den Trailer zum Videospiel an.

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